• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: правила игры (список заголовков)
19:08 

Моделирование космических реалий

Charoite
Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Моделирование космических реалий

Staff only
Места на станции, в которые запрещен вход обычным обитателям станции, промаркированы надписями «staff only».
Вход в эти места осуществляется с помощью командных кодов. Физически войти может любой, кто знает командный код доступа, но за вход в эти места гость станции может быть задержан.
Вход отыгрывается произнесением кода вслух.
Компьютер также может выдавать засекреченную информацию, только если вы произнесли командный код доступа.

читать дальше

Связь
В данный момент произошёл компьютерный сбой, поэтому общая связь на станции не работает. Работают только личные коммуникаторы.
Личный коммуникатор отыгрывается мобильным телефоном. На смартфоны вы можете установить скайп и общаться через него.

Мы просим всех игроков обязательно сообщить мастерам номера телефонов или логин скайпа, если вы собираетесь коммуницировать через него.

В вашем игровом конверте будет список контактов тех, кого вы можете вызвать по игре. Если чьего-то контакта нет, значит, его вы вызвать не можете, пока он по игре не дал вам своих контактов.

@темы: Правила игры

14:14 

Правила космического боя

Charoite
Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Правила космического боя

Космический бой на игре происходит по принципу настольной игры.
Полем игры является карта космического пространства вокруг станции, всё поле поделено на квадраты. Корабли обозначаются фишками.
На момент начала игры каждый капитан будет знать, на какой клетке карты находится его корабль, но имеет право не ставить фишку на карту, если корабль находится под маскировочным устройством.
Боевые взаимодействия в космосе ведутся пораундово, при помощи набора кубиков.

Виды кораблей
Все корабли делятся на два класса: лёгкий и тяжёлый. Тяжёлый корабль за один раунд боя может сдвинуться на 1 клетку по прямой. Лёгкий корабль, как более манёвренный, за один раунд боя может сдвинуться на одну клетку как по прямой, так и по диагонали.


Тяжёлый корабль:


Лёгкий корабль:


Тяжёлый корабль в зависимости от модели может занимать одну, две клетки или даже три клетки. Лёгкий корабль всегда занимает только одну клетку.


читать дальше

@темы: Правила игры

14:11 

Общие правила по медицине

Charoite
Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Правила по медицине

Общие сведения
В двадцать четвёртом веке медицина шагнула далеко вперёд. Большинство опасных инфекций было побеждено, и со многими хроническими заболеваниями научились успешно бороться. Срок человеческой жизни увеличился и ныне составляет 110-130 лет.
При этом увеличился срок обучения врачей, так как им приходится учить анатомию и физиологию различных инопланетных рас. По всей видимости срок обучения в медицинском высшем учебном заведении теперь составляет 10 лет.
читать дальше

@темы: Матчасть, Правила игры

03:05 

Боевые правила

Charoite
Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Боевые правила
Боёвка на игре будет трёх видов: на холодном оружии (в основном у клингонов), на огнестрельном (у всех), а также элементы рукопашного боя.
Всё оружие досматривается мастерами на предмет безопасности. Неочипованное оружие не может принимать участия в боевых действиях.
Холодное оружие — только текстолитовое. За исключением кинжалов, которые могут быть как текстолитовыми, так и резиновыми.
В холодной и огнестрельной боёвке могут быть как поединки один на один, так и массовые боевые действия. Боёвка на холодном оружии происходит только на улице, в помещении возможны только перестрелки, кулуарки, оглушение и т. п.
Кулуарка и оглушение во время боя невозможны, даже если противник дерётся с другим человеком, а вы подкрались сзади.
Постановочные и тренировочные бои возможны, в таком случае участники заранее договариваются о результатах боя. Такие бои не снимают хитов, если игроки заранее не договорились об обратном.
Боевые программы в голодеке на игре не моделируются.


Взаимодействие в бою

читать дальше

@темы: Правила игры

14:31 

Правила по моделированию игровой реальности

Charoite
Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Правила по моделированию игровой реальности

Игровая и неигровая территории
Весь коттедж и прилегающая к нему территория, ограниченная забором, а также отдельные строения на участке являются игровой зоной. Вне игры находятся личные рюкзаки и сумки, на которых нет пометки «предмет в игре».
Кухня в большом доме является неигровой территорией. Так как на игре не предполагается централизованного кормления игроков, каждый может пользоваться кухней и кухонными принадлежностями. Если вы едите на кухне, вы едите не по игре и не принимаете участия в игровых действиях. Если вы едите вне кухни, вы едите по игре, и во время еды вы можете принимать участия в игровых действиях, и пища тоже считается игровой.

читать дальше

@темы: Правила игры

14:28 

Правила посмертия

Charoite
Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Правила посмертия

Мертвятника как отдельной локации на игре нет. Это означает, что если ваш персонаж каким-то образом завершил свой земной путь, он сразу же надевает белый хайратник, оставляет вместо себя записку «здесь лежит тело такого-то, выглядит так-то» и направляется к игротехнику, отвечающему за посмертие, не общаясь ни с кем по дороге и не обсуждая обстоятельства своей «кончины».
Телефон игротехника, отвечающего за посмертие будет выдан всем игрокам заранее.

Мертвые передвигаются по игре в белом хайратнике (пожалуйста, не используйте шнурки, веревочки и тонкие тесемки; лучше взять полоску ткани или широкую ленту). Мёртвые не могут никаким способом взаимодействовать с живыми.
Что стало с вашим персонажем после смерти, вы сможете узнать только пообщавшись с игротехником, до этого вы никаким образом не должны вмешиваться в игровые действия.

Персонаж на игре умирает окончательно и бесповоротно. Вернуться в игру вы сможете в другой роли.
В новой роли игрок выходит взрослым персонажем, так как игра идет в режиме реального времени и процесс взросления не моделируется.
Новый персонаж теряет память о том, что было с ним «в прошлой жизни» и не является реинкарнацией старого персонажа.

Мастера рекомендуют игрокам, чьи персонажи имеют шансы погибнуть (а такие шансы, в сущности, имеют все), привозить с собой дополнительные детали костюмов, с помощью которых можно будет изменить свой облик в новой роли.

@темы: Правила игры

DS9

главная